Ánh Sáng Phụng Sự - Akhvarta Sraosha
Điều Răn của Quinn.
Nó là ràng buộc “chỉ có thể hành động khi được người khác ra chỉ thị”, và khi đảo ngược lại ta sẽ có “nếu nhận được chỉ thị thì hiệu năng sẽ gia tăng”.
Vì vậy, những hành động mang tính tự phát sẽ bị cản trở ở một mức nhất định. Song, với việc Chân Ngã [Avesta] là căn nguyên của vạn vật trên đời, cộng thêm mệnh lệnh cao cấp nhất “tập hợp những kỳ tích và dốc cạn sinh mệnh vì cuộc chiến giữa Thiện và Ác” từ Ma Vương Khvarenah cùng Thánh Vương Svirios, Quinn vẫn sẽ có được đôi chút tự do miễn chừng nào còn hành động theo mục đích kể trên.
Theo đó, những chỉ thị [Order] mà Quinn nhận được sẽ được sắp xếp theo thứ tự ưu tiên. Chẳng hạn một chỉ thị như “phản bội phe Thiện và đầu quân cho phe Ác” sẽ không được cô chấp nhận. Hơn nữa, vì những tranh chấp cùng xung đột khác giữa các điều ước được quyết định sắp xếp dựa theo độ mạnh mẽ của lời nguyện cầu nên sẽ không có mâu thuẫn nào xảy ra.
Ngoài ra, vì Quinn sở hữu khả năng đọc ý thức của kẻ khác nên những chỉ thị dành cho cô có thể được thực hiện mà không cần nói ra. Đề cập như vậy song để tạo ra hiệu quả cao thì dùng hình thức nói trực tiếp vẫn sẽ dễ dàng hơn cả.
Linh Điểu Thăng Hoa - Simurgh Attar
Điều Răn của Samrukh.
Nó là ràng buộc “không được chữa trị vết thương”, và khi đảo ngược lại ta sẽ có “lực công kích gia tăng dựa theo mức độ thương tổn”.
Nó hiện thế dưới dạng chiến ý rực đỏ và mang chức năng như những cơ quan cơ thể giả để trám vào và cường hóa những bộ phận bị mất trong thời gian năng lực được phát động. Không chỉ vậy, dưới điều kiện bình thường cô ta vẫn sẽ “không chết dù có liên tục chịu thương tổn”. Những trạng thái xấu như xuất huyết nặng, suy nhược nội tạng hay nhiễm bệnh dịch đều sẽ không xảy đến với cô.
Tuy nói là vậy nhưng vì nó cấm tuyệt đối việc chữa trị nên cơn đau vẫn sẽ còn đó. Dù rằng nhìn bên ngoài thì những vết thương đó trông giống như là đã hồi phục.
Hiểu một cách đơn giản thì đây là một Điều Răn đau đớn và tàn khốc. Có thể nói sự cương nghị của Samrukh, thứ giúp cô vẫn cười cợt được khi gánh chịu một thứ như vậy, là cực kỳ phi thường.
Xét trên khả năng duy trì chiến đấu thì thứ như nó thuộc vào hàng cao cấp. Dù vậy, nếu mất đầu hay tim bị phá hủy thì dĩ nhiên vẫn sẽ mất mạng.
Điều Răn này đơn thuần là lật ngược lại rủi rỏ “chịu đựng nỗi đau” để chuyển hóa thành sức mạnh, tất nhiên là không giúp cô ta vượt qua cái chết.
Bên cạnh đó còn có một số quy tắc nhất định được liệt kê như sau:
100 = toàn bộ thương tích = mức sức mạnh lớn nhất có thể tung trong một thời điểm.
A = lượng thương tích đã hứng chịu vào lúc đó.
100 x A = lượng chiến khí có thể sử dụng.
Như vậy, nếu tổng lượng thương tích ít hơn 1 thì mức tung ra lớn nhất > lượng chiến khí có thể sử dụng, và cô ta sẽ không thể tung ra được một đòn toàn lực. Không những vậy, nếu ngay từ đầu đã không nhận bất kỳ vết thương nào mới thì sức mạnh này cũng không thể sử dụng.
Có thể gọi đây chính là liều ăn nhiều, một thứ võ lực bào mòn cơ thể đúng theo nghĩa đen.
Reiri
Một cô bé sáu tuổi, người đã để lại cho Quinn cùng Samrukh những ký ức chẳng thể nào quên.
Cội nguồn của thảm kịch bắt đầu từ khi mẹ của cô bé bị giết bởi một Bất Nghĩa Giả [Dregvant] dạng thú tàn phá khu vực xung quanh,và rồi cô bé nhặt được Thần và mong cầu sự cứu rỗi.
Sức mạnh nguyện cầu của cô bé mạnh đến mức đủ để tạo ra được Ma Tướng [Daeva] cấp hai. Nếu có thể trưởng thành mà không gặp bất trắc gì, cô bé có lẽ sẽ trở thành một Chiến Binh [Yazata].
THẦN
Một tạo tác của Khvarenah và mang khái niệm giống như Quinn.
Vì vậy có thể xem nó là em của Quinn trên cả hai nghĩa, một thiết bị hiện thực hóa dạng trình chiếu hấp thụ lời nguyện cầu và chuyển đổi thành sức mạnh.
Tuy việc đáp ứng điều ước của kẻ mà nó xác định là chủ nhân chính là bản nguyện của thứ này, thế nhưng THẦN lại chỉ có thể thực hiện chúng bằng cách sinh ra những Ma Tướng [Daeva] mà thôi.
Một điều hạnh phúc trả giá bằng trăm điều bất hạnh, chẳng cần bàn cãi làm gì, nó đích thực là một Bất Nghĩa Giả [Dregvant]. Dẫu vậy, vì ác tính của nó chiếu lên “ơn huệ” là bọn Ma Tướng [Daeva], những người thầu hiểu Chân Ngã [Avesta] ở mức nông cạn sẽ chẳng cách nào nhận ra sự nguy hiêm của thứ này.
Nó là một đồ vật lợi dụng trái tim và chơi đùa với linh hồn của kẻ yếu. Đích thực là một tên Tà Thần.
Chuyển Trụy
Một hiện tượng mà thuộc tính thiện ác của một cá nhân bị nghịch đảo.
Cực kỳ hiếm gặp, và chỉ có vài trường hợp là từng được ghi nhận trong suốt lịch sử của Lãnh Địa Thánh Vương.
Vì vậy, hiện tại vẫn chưa thể xác định cụ thể điều kiện để nó xảy ra, dù phần đông tin rằng đó là bởi cơn phẩn nộ điên cuồng hay tuyệt vọng cùng cực gây ra.
Thêm vào đó, dựa theo những trường hợp trong quá khứ thì dường như tương quan mạnh yếu cũng sẽ bị đảo ngược khi Chuyển Trụy xảy ra. Nếu một kẻ mạnh mẽ sa ngã thì hắn sẽ trở nên vô cùng yếu đuối, trong khi kẻ yếu thì lại tái sinh trở thành một tồn tại cực kỳ mạnh mẽ.
Dù nói là vậy nhưng vẫn chưa cách nào chứng thực được điều trên vì số lượng mẫu vật là vô cùng ít.